بازی و گیم

بازی Battlefield 6 کنسول‌ها را در اولویت قرار داده است؛ چالش ساخت بازی برای Xbox Series S

battlefield

نسخه‌ی جدید Battlefield نقطه‌ی عطفی برای این فرنچایز محسوب می‌شود. چهار استودیوی سازنده، Ripple Effect، DICE، Criterion و Motive در تلاش‌ هستند تا از تکرار مشکلات نسخه‌های قبلی جلوگیری کنند. در گفت‌وگویی با IGN، کریستین بول و متیو نیکرسون، طراحان ارشد بازی، جزئیات تازه‌ای از روند توسعه فاش کرده‌اند.

طبق صحبت‌های توسعه‌دهندگان تمرکز اصلی Battlefield 6 عملکرد کنسول‌ها است. بول تأیید کرده که توسعه برای ایکس باکس سری اس به‌دلیل محدودیت حافظه با چالش‌هایی همراه بوده و تیم مجبور شده برخی تنظیمات سطح و کیفیت را برای عملکرد روان‌تر تغییر دهد.

نیکرسون در مورد اولیت‌دهی به کنسول‌ها گفت:

ما در دفتر کاری خود پیرامون این موضوع صحبت می‌کنیم و به طور مخفیانه بازی را «اول برای کنسول» خطاب کردیم. مشخصاً نمی‌خواهیم میراث خود مبتنی بر آن که بیش از هر چیز Battlefield یک بازی برای کامپیوتر است را خراب کنیم، اما تصمیم گرفتیم اهمیت بیشتری برای کنسول‌ها قائل شویم. به همین دلیل، بهینه‌سازی‌های گسترده‌ای انجام دادیم. کنسول‌ها از همان روز اول در مرکز توسعه Battlefield 6 قرار داشتند و بسیار مفتخریم که محصولی با بالاترین کیفیت ممکن را برای این دستگاه‌ها عرضه می‌کنیم.

کراس‌پلی و تعادل ورودی‌ها

بازی Battlefield 6 کنسول‌ها را در اولویت قرار داده است؛ چالش ساخت بازی برای Xbox Series S - گیمفا

قابلیت کراس‌پلی (Crossplay) از ابتدا فعال است، اما بازیکنان می‌توانند آن را غیرفعال کنند. در حالت پیش‌فرض، ابتدا بازیکنان کنسول با یکدیگر مچ می‌شوند و سپس در صورت نیاز، بازیکنان PC به لابی‌ها اضافه می‌شوند. با غیرفعال‌سازی کراس‌پلی، فقط بازیکنان کنسول با هم مچ خواهند شد.

نیکرسون تأکید کرده که سیستم هدف‌گیری به‌طور کامل بازطراحی شده و تعادل بین ورودی‌های مختلف (کنترلر و موس/کیبورد) بهبود یافته است. همچنین سیستم جدیدی با عنوان Combat Triangle برای پشتیبانی از سبک‌های مختلف مبارزه معرفی شده است.

مقابله با تقلب

بازی Battlefield 6 کنسول‌ها را در اولویت قرار داده است؛ چالش ساخت بازی برای Xbox Series S - گیمفا

تقلب، به‌ویژه در نسخه‌ی PC، به‌طور جدی هدف قرار گرفته است. Battlefield اکنون شامل ویژگی Secure Boot، سیستم ضدتقلب جدیدی به نام Javelin، و تیم‌های اختصاصی در EA و Battlefield Studios برای شناسایی و مقابله با متقلبان است. بول اذعان کرده که حذف کامل تقلب ممکن نیست، اما این موضوع در اولویت قرار دارد.

بازخورد بازیکنان و تغییرات نهایی

بازخورد کاربران از طریق BF Labs و نسخه‌ی بتا تأثیر زیادی بر توسعه داشته است. سیستم‌های هدف‌گیری، Loadoutها و جای‌گذاری اهداف بازطراحی شده‌اند. نقشه‌ها و حالت‌های بازی نیز متعادل‌سازی شده‌اند، اگرچه نقشه‌های کوچک نسخه‌ی بتا به‌صورت عمدی فشرده باقی مانده‌اند تا تجربه‌ی متنوعی ارائه دهند. Battlefield Portal در زمان عرضه شامل مرورگر سرور خواهد بود. این سیستم امکان جست‌وجوی سفارشی، تجربه‌های تأییدشده و تنظیمات منعطف را برای بازیکنان حرفه‌ای و معمولی فراهم می‌کند.

جمع‌بندی نهایی

با تمرکز بر پایداری، تعادل، و انتخاب‌های بازیکن، Battlefield 6 در مسیر تبدیل شدن به منسجم‌ترین نسخه‌ی این سری قرار دارد.


پایگاه خبری لوقمه، بروز ترین اخبار ایران و جهان در یک لوقمه

مشاهده منبع خبر


‘پایان مقاله’

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *